CSAPP: Bomb Lab
Bomb Lab
是CS:APP
一书中第二个实验,实验中的bomb
实际上是一个程序的二进制文件,该程序由一系列phase
组成,每个phase
需要我们输入一个字符串,然后该程序会进行校验,如果输入的字符串不满足拆弹要求,那么就会打印BOOM!!!
。
完成整个实验的思路是通过objdump
对bome
进行反编译(objdump -d bomb > bomb.txt
),获取所有的汇编代码。提取每个阶段对应的代码并借助gdb
进行分析,逐一拆弹。
Phase 1
phase_1
对应的代码如下所示。
0000000000400ee0 <phase_1>:
400ee0: 48 83 ec 08 sub $0x8,%rsp
400ee4: be 00 24 40 00 mov $0x402400,%esi
400ee9: e8 4a 04 00 00 callq 401338 <strings_not_equal>
400eee: 85 c0 test %eax,%eax
400ef0: 74 05 je 400ef7 <phase_1+0x17>
400ef2: e8 43 05 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400ef7: 48 83 c4 08 add $0x8,%rsp
400efb: c3 retq
由callq
指令可以得知,phase_1
调用了strings_not_equal
,并将返回值存储于%eax
中,test
指令计算%eax
的值是否等于0
,je
指令决定是否跳转,若%eax
的值等于0
,则跳转至0x400ef7
处,也就是安全区域,拆弹成功,否则不跳转,即执行explode_bomb
,拆弹失败。通过以上分析,可以得知phase_1
的关键在于控制strings_not_equal
的返回值。
在执行callq strings_not_equal
指令之前,mov $0x402400,%esi
将常数0x402400
传递至%esi
,根据x86-64
寄存器使用规范,%esi
的值是strings_not_equal
函数的第二个参数,而第一个参数则是我们输入的值。因此,问题的关键在于如何得到%esi
的值。
利用gdb
对bomb
进行调试,并在phase_1
处设置断点,通过disassemble
对当前函数进行反编译,使用stepi
对指令进行单步调试,运行至phase_1
第一条指令的初始状态如下图所示。
在进入phase_1
之前,read_line
函数从终端读取输入(可从bomb.c
得知该信息,我输入的是tinylcy
)。接着,通过stepi
单步执行指令,直至指令mov $0x402400,%esi
执行完毕,如下图所示。
此时,strings_not_equal
函数的第二个参数已经存储于%esi
,通过print
打印%esi
的值,可以得知%esi
存储的是一个内存地址,这是因为参数类型是字符串类型,因此寄存器存储的是内存地址,而非确切的字符串值,使用x
打印位于地址%esi
处的内容,如下图所示。
由此,我们得到了拆除pahse_1
炸弹所需要的字符串。
Phase 2
phase_2
对应的代码如下所示。
0000000000400efc <phase_2>:
400efc: 55 push %rbp
400efd: 53 push %rbx
400efe: 48 83 ec 28 sub $0x28,%rsp
400f02: 48 89 e6 mov %rsp,%rsi
400f05: e8 52 05 00 00 callq 40145c <read_six_numbers>
400f0a: 83 3c 24 01 cmpl $0x1,(%rsp)
400f0e: 74 20 je 400f30 <phase_2+0x34>
400f10: e8 25 05 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400f15: eb 19 jmp 400f30 <phase_2+0x34>
400f17: 8b 43 fc mov -0x4(%rbx),%eax
400f1a: 01 c0 add %eax,%eax
400f1c: 39 03 cmp %eax,(%rbx)
400f1e: 74 05 je 400f25 <phase_2+0x29>
400f20: e8 15 05 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400f25: 48 83 c3 04 add $0x4,%rbx
400f29: 48 39 eb cmp %rbp,%rbx
400f2c: 75 e9 jne 400f17 <phase_2+0x1b>
400f2e: eb 0c jmp 400f3c <phase_2+0x40>
400f30: 48 8d 5c 24 04 lea 0x4(%rsp),%rbx
400f35: 48 8d 6c 24 18 lea 0x18(%rsp),%rbp
400f3a: eb db jmp 400f17 <phase_2+0x1b>
400f3c: 48 83 c4 28 add $0x28,%rsp
400f40: 5b pop %rbx
400f41: 5d pop %rbp
400f42: c3 retq
由callq read_six_numbers
可知,phase_2
调用了read_six_numbers
函数并读取了6
个数值。根据cmpl $0x1,(%rsp)
可知,若地址%rsp
处的值等于1
,那么进入安全区域,否则就会引爆炸弹。由此可以得知,我们输入的第1
个数字应该为1
。然后phase_2
跳转至0x400f30
处执行指令lea 0x4(%rsp),%rbx
,该指令的效果是将%rsp
的值加4
并存储于%rbx
,这意味着%rbx
的值实际上是下一个数的地址值。lea 0x18(%rsp),%rbp
用于控制循环的次数,6
个整型共占用24
字节,恰好等于0x18
。接着phase_2
跳转至0x400f17
处执行mov -0x4(%rbx),%eax
指令,该指令的效果是使%eax
的值等于M[%rbx-4]
的值,即M[%rsp]
的值,也就是第1
个数的值。add %eax,%eax
使%eax
的值扩大为原来的2
倍,cmp %eax,(%rbx)
将下一个数的值与%eax
的值作比较,若相等则跳转至安全区域0x400f25
,否则拆弹失败。0x400f25
处的指令为add $0x4,%rbx
,该指令的效果是使%rbx
存储下一个数的地址,与%rbp
的值比较并在不相等的情况下跳转至0x400f17
处循环执行指令。
综上,phase_2
通过%rbx
来获取输入的6
个数字,通过%eax
来控制比较的数值大小,%eax
初始化为第1
个数字的值,并在每次循环后增长至原来的2
倍,一共6
次循环。所以phase_2
的解为1 2 4 8 16 32
。
Phase 3
phase_3
对应的代码如下所示。
0000000000400f43 <phase_3>:
400f43: 48 83 ec 18 sub $0x18,%rsp
400f47: 48 8d 4c 24 0c lea 0xc(%rsp),%rcx
400f4c: 48 8d 54 24 08 lea 0x8(%rsp),%rdx
400f51: be cf 25 40 00 mov $0x4025cf,%esi
400f56: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
400f5b: e8 90 fc ff ff callq 400bf0 <__isoc99_sscanf@plt>
400f60: 83 f8 01 cmp $0x1,%eax
400f63: 7f 05 jg 400f6a <phase_3+0x27>
400f65: e8 d0 04 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400f6a: 83 7c 24 08 07 cmpl $0x7,0x8(%rsp)
400f6f: 77 3c ja 400fad <phase_3+0x6a>
400f71: 8b 44 24 08 mov 0x8(%rsp),%eax
400f75: ff 24 c5 70 24 40 00 jmpq *0x402470(,%rax,8)
400f7c: b8 cf 00 00 00 mov $0xcf,%eax
400f81: eb 3b jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400f83: b8 c3 02 00 00 mov $0x2c3,%eax
400f88: eb 34 jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400f8a: b8 00 01 00 00 mov $0x100,%eax
400f8f: eb 2d jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400f91: b8 85 01 00 00 mov $0x185,%eax
400f96: eb 26 jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400f98: b8 ce 00 00 00 mov $0xce,%eax
400f9d: eb 1f jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400f9f: b8 aa 02 00 00 mov $0x2aa,%eax
400fa4: eb 18 jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400fa6: b8 47 01 00 00 mov $0x147,%eax
400fab: eb 11 jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400fad: e8 88 04 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400fb2: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
400fb7: eb 05 jmp 400fbe <phase_3+0x7b>
400fb9: b8 37 01 00 00 mov $0x137,%eax
400fbe: 3b 44 24 0c cmp 0xc(%rsp),%eax
400fc2: 74 05 je 400fc9 <phase_3+0x86>
400fc4: e8 71 04 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
400fc9: 48 83 c4 18 add $0x18,%rsp
400fcd: c3 retq
前3
条指令非常普通,并不能吸引我们的注意,能够吸引我们的是mov $0x4025cf,%esi
这条指令,常数0x4025cf
应该是个内存地址,打印该内存地址的值,如下图所示。
很容易把%d %d
与callq 400bf0 <__isoc99_sscanf@plt>
这条指令联系起来,由此我们基本知道,phase_3
会输入2
个值。scanf
函数的返回值存储于%eax
,该值代表输入值的个数,cmp $0x1,%eax
将%eax
的值与1
做比较,如果输入值的个数大于1
,跳转至安全区域,即指令cmpl $0x7,0x8(%rsp)
处,否则拆弹失败。cmpl $0x7,0x8(%rsp)
将输入的第一个数(以6
为例)与7
作比较,如果大于7
,那么拆弹失败,否则执行指令mov 0x8(%rsp),%eax
,该指令将第一个数存储于%eax
中。接着执行指令jmpq *0x402470(,%rax,8)
,该指令是一个间接跳转指令,通过gdb
得到执行该指令后的跳转位置,如下图所示。
mov $0x2aa,%eax
指令将常数0x2aa
移至%eax
,然后执行jmp 0x400fbe <phase_3+123>
跳转至0x400fbe
处执行指令cmp 0xc(%rsp),%eax
,该指令将第二个数与%eax
做比较,若相等,安全退出,拆弹成功,否则拆弹失败。0x2aa
的十进制值为682
,因此phase_3
输入的两个数应为6
,682
。
注意,第一个数并不一定是6
,只要小于7
即可。当第一个数的取值改变,那么在获取第二个数时会跳转到不同的分支,因此会得到不同的值。例如当第一个数等于5
,那么第二个数应为206
。
Phase 4
phase_4
对应的代码如下所示。
000000000040100c <phase_4>:
40100c: 48 83 ec 18 sub $0x18,%rsp
401010: 48 8d 4c 24 0c lea 0xc(%rsp),%rcx
401015: 48 8d 54 24 08 lea 0x8(%rsp),%rdx
40101a: be cf 25 40 00 mov $0x4025cf,%esi
40101f: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
401024: e8 c7 fb ff ff callq 400bf0 <__isoc99_sscanf@plt>
401029: 83 f8 02 cmp $0x2,%eax
40102c: 75 07 jne 401035 <phase_4+0x29>
40102e: 83 7c 24 08 0e cmpl $0xe,0x8(%rsp)
401033: 76 05 jbe 40103a <phase_4+0x2e>
401035: e8 00 04 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
40103a: ba 0e 00 00 00 mov $0xe,%edx
40103f: be 00 00 00 00 mov $0x0,%esi
401044: 8b 7c 24 08 mov 0x8(%rsp),%edi
401048: e8 81 ff ff ff callq 400fce <func4>
40104d: 85 c0 test %eax,%eax
40104f: 75 07 jne 401058 <phase_4+0x4c>
401051: 83 7c 24 0c 00 cmpl $0x0,0xc(%rsp)
401056: 74 05 je 40105d <phase_4+0x51>
401058: e8 dd 03 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
40105d: 48 83 c4 18 add $0x18,%rsp
401061: c3 retq
和phase_3
类似,首先将内存地址为0x4025cf
的内容打印出来,如下图所示。
由此得知,phase_4
的输入应该为2
个整数。在执行callq 400bf0 <__isoc99_sscanf@plt>
指令后,返回值存储于%eax
,然后判断%eax
的值是否等于2
,若不等于则会引爆炸弹,否则执行指令cmpl $0xe,0x8(%rsp)
,该指令将输入的第一个数与常数0xe
做比较,根据jbe 40103a <phase_4+0x2e>
,如果输入的第一个数大于0xe
,那么拆弹失败,否则跳转到0x40103a
处执行mov $0xe,%edx
指令。接下来可以看到phase_4
调用了函数func4
,而mov $0xe,%edx
、mov $0x0,%esi
和mov 0x8(%rsp),%edi
这三条指令用于设置func4
的参数,根据x86-64
寄存器使用规范,第一个、第二个和第三个参数分别存储于寄存器%edi
、%esi
和%edx
。
在查看func4
对应的代码之前,先观察执行callq 400fce <func4>
指令之后phase_4
的操作:test %eax,%eax
指令检查%eax
的值是否等于0
,如果不等于0
,则会引爆炸弹,否则执行指令cmpl $0x0,0xc(%rsp)
,该指令将输入的第二个数与0
做比较,如果相等,那么phase_4
正常退出,拆弹成功。因此,phase_4
的第二个输入值即为0
。
经过以上的分析,可以意识到phase_4
的核心目标在于要让func4
执行后,%eax
的值等于0
,这取决于输入的第一个数。接着需要分析func4
执行的操作,其对应代码如下所示。
0000000000400fce <func4>:
400fce: 48 83 ec 08 sub $0x8,%rsp
400fd2: 89 d0 mov %edx,%eax
400fd4: 29 f0 sub %esi,%eax
400fd6: 89 c1 mov %eax,%ecx
400fd8: c1 e9 1f shr $0x1f,%ecx
400fdb: 01 c8 add %ecx,%eax
400fdd: d1 f8 sar %eax
400fdf: 8d 0c 30 lea (%rax,%rsi,1),%ecx
400fe2: 39 f9 cmp %edi,%ecx
400fe4: 7e 0c jle 400ff2 <func4+0x24>
400fe6: 8d 51 ff lea -0x1(%rcx),%edx
400fe9: e8 e0 ff ff ff callq 400fce <func4>
400fee: 01 c0 add %eax,%eax
400ff0: eb 15 jmp 401007 <func4+0x39>
400ff2: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
400ff7: 39 f9 cmp %edi,%ecx
400ff9: 7d 0c jge 401007 <func4+0x39>
400ffb: 8d 71 01 lea 0x1(%rcx),%esi
400ffe: e8 cb ff ff ff callq 400fce <func4>
401003: 8d 44 00 01 lea 0x1(%rax,%rax,1),%eax
401007: 48 83 c4 08 add $0x8,%rsp
40100b: c3 retq
在分析func4
之前,不要忘了传递到func4
的三个参数分别存储于寄存器%edi
、%esi
和%edx
,其值分别为x
(输入的第一个数)、0
和14
。在0x400fe9
处执行了指令callq 400fce <func4>
,因此func4
很可能是个递归函数,我们将func4
翻译成等价的C
代码,如下所示。
void func4(int x, int y, int z) {
int t = z - y;
int k = t >> 31;
t = (t + k) >> 1;
k = t + y;
if(k <= x) {
t = 0;
if(k >= x) {
return;
}else {
y = k + 1;
func4(x, y, z);
}
}else {
z = k - 1;
func4(x, y, z);
}
}
func4
的目的是要让函数退出后%eax
的值为0
,而在0x400ff2
处mov $0x0,%eax
显示的将%eax
的值设置为0
,该指令对应于C
代码中的t = 0
。并且,func4
执行递归的退出条件为k == x
,其中x
对应于输入的第一个数,而k
则可以通过一系列计算得到,由于y = 0
且z = 14
,易知k = 7
,因此输入的第一个数即为7
。将字符串7 0
作为phase_4
的输入,拆弹成功,如下图所示。
Phase 5
phase_5
对应的代码如下所示。
0000000000401062 <phase_5>:
401062: 53 push %rbx
401063: 48 83 ec 20 sub $0x20,%rsp
401067: 48 89 fb mov %rdi,%rbx
40106a: 64 48 8b 04 25 28 00 mov %fs:0x28,%rax
401071: 00 00
401073: 48 89 44 24 18 mov %rax,0x18(%rsp)
401078: 31 c0 xor %eax,%eax
40107a: e8 9c 02 00 00 callq 40131b <string_length>
40107f: 83 f8 06 cmp $0x6,%eax
401082: 74 4e je 4010d2 <phase_5+0x70>
401084: e8 b1 03 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
401089: eb 47 jmp 4010d2 <phase_5+0x70>
40108b: 0f b6 0c 03 movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx
40108f: 88 0c 24 mov %cl,(%rsp)
401092: 48 8b 14 24 mov (%rsp),%rdx
401096: 83 e2 0f and $0xf,%edx
401099: 0f b6 92 b0 24 40 00 movzbl 0x4024b0(%rdx),%edx
4010a0: 88 54 04 10 mov %dl,0x10(%rsp,%rax,1)
4010a4: 48 83 c0 01 add $0x1,%rax
4010a8: 48 83 f8 06 cmp $0x6,%rax
4010ac: 75 dd jne 40108b <phase_5+0x29>
4010ae: c6 44 24 16 00 movb $0x0,0x16(%rsp)
4010b3: be 5e 24 40 00 mov $0x40245e,%esi
4010b8: 48 8d 7c 24 10 lea 0x10(%rsp),%rdi
4010bd: e8 76 02 00 00 callq 401338 <strings_not_equal>
4010c2: 85 c0 test %eax,%eax
4010c4: 74 13 je 4010d9 <phase_5+0x77>
4010c6: e8 6f 03 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
4010cb: 0f 1f 44 00 00 nopl 0x0(%rax,%rax,1)
4010d0: eb 07 jmp 4010d9 <phase_5+0x77>
4010d2: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
4010d7: eb b2 jmp 40108b <phase_5+0x29>
4010d9: 48 8b 44 24 18 mov 0x18(%rsp),%rax
4010de: 64 48 33 04 25 28 00 xor %fs:0x28,%rax
4010e5: 00 00
4010e7: 74 05 je 4010ee <phase_5+0x8c>
4010e9: e8 42 fa ff ff callq 400b30 <__stack_chk_fail@plt>
4010ee: 48 83 c4 20 add $0x20,%rsp
4010f2: 5b pop %rbx
4010f3: c3 retq
根据x86-64
寄存器使用规范,%rdi
寄存器存储的是第一个参数的值,由于输入的是字符串,因此%rdi
存储的应该是输入字符串的起始地址。0x401067
处的指令mov %rdi,%rbx
将字符串起始地址保存在%rbx
中,即%rbx
为基址寄存器。指令xor %eax,%eax
的作用是将%eax
清零,接着调用string_length
函数获取输入字符串的长度,并将长度值(返回值)存储于%eax
。指令cmp $0x6,%eax
将string_length
的返回值与常数6
作比较,若不相等则会引爆炸弹,由此可以得知,phase_5
的输入字符串长度应该等于6
。
当输入字符串的长度等于6
,phase_5
跳转至0x4010d2
处执行指令mov $0x0,%eax
,接着又跳转至0x40108b
处执行指令movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx
,可以发现0x40108b
至0x4010ac
构成了一个循环,且在循环退出后在0x4010bd
处调动了strings_not_equal
来比较字符串是否相等,若相等,则拆弹成功。其中,由mov $0x40245e,%esi
指令可知,待比较的字符串存储于地址0x40245e
处,打印以该地址作为起始地址的字符串,如下图所示。
待比较的字符串为flyers
,且长度也为6
。所以,接下来的关键任务是需要对循环操作进行分析,理解该循环操作对输入字符串做了哪些操作。提取循环操作的代码,如下所示。
40108b: 0f b6 0c 03 movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx
40108f: 88 0c 24 mov %cl,(%rsp)
401092: 48 8b 14 24 mov (%rsp),%rdx
401096: 83 e2 0f and $0xf,%edx
401099: 0f b6 92 b0 24 40 00 movzbl 0x4024b0(%rdx),%edx
4010a0: 88 54 04 10 mov %dl,0x10(%rsp,%rax,1)
4010a4: 48 83 c0 01 add $0x1,%rax
4010a8: 48 83 f8 06 cmp $0x6,%rax
4010ac: 75 dd jne 40108b <phase_5+0x29>
由于%rbx
存储的是输入字符串的起始地址,%rax
初始化为0
,其作用等价于下标,因此movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx
指令的作用是将字符串的第%rax
个字符存储于%ecx
,movzbl
意味做了零扩展。接着,mov %cl,(%rsp)
指令取%ecx
的低8
位,即一个字符的大小,通过内存间接存储至%rdx
中。and $0xf,%edx
指令将%edx
的值与常数0xf
进行位与,由指令movzbl 0x4024b0(%rdx),%edx
可知,位与后的值将会作为偏移量,以0x4024b0
为基址,将偏移后的值存储至%edx
。最后,指令mov %dl,0x10(%rsp,%rax,1)
以%edx
低8
位的值作为新的字符,对原有字符进行替换。
综上,phase_5
遍历输入字符串的每个字符,将字符的低4
位作为偏移量,以0x4024b0
为起始地址,将新地址对应的字符替换原有字符,最终得到flyers
字符串。打印0x4024b0
处的内容,如下图所示。
例如,如果要得到字符f
,那么偏移量应为9
,二进制表示为1001
,通过查找ASCII
表,可知字符i
的ASCII
编码为01101001
,满足要求。剩余5
个字符采用同样的策略可以依次求得,最终,phase_5
的输入字符串为ionefg
。
Phase 6
phase_6
对应的代码非常长,如下所示。
00000000004010f4 <phase_6>:
4010f4: 41 56 push %r14
4010f6: 41 55 push %r13
4010f8: 41 54 push %r12
4010fa: 55 push %rbp
4010fb: 53 push %rbx
4010fc: 48 83 ec 50 sub $0x50,%rsp
401100: 49 89 e5 mov %rsp,%r13
401103: 48 89 e6 mov %rsp,%rsi
401106: e8 51 03 00 00 callq 40145c <read_six_numbers>
40110b: 49 89 e6 mov %rsp,%r14 # %r14存储数组起始地址
40110e: 41 bc 00 00 00 00 mov $0x0,%r12d # 将%r12d初始化为0
#################### Section 1:确认数组中所有的元素小于等于6且不存在重复值 ###################
401114: 4c 89 ed mov %r13,%rbp # %r13和%rbp存储数组某个元素的地址,并不是第1个元素,意识到这点需要结合0x40114d处的指令
401117: 41 8b 45 00 mov 0x0(%r13),%eax # %eax存储第%r13个数
40111b: 83 e8 01 sub $0x1,%eax # 将%eax的值减1
40111e: 83 f8 05 cmp $0x5,%eax # 将%eax的值与常数5做比较
401121: 76 05 jbe 401128 <phase_6+0x34>
401123: e8 12 03 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
401128: 41 83 c4 01 add $0x1,%r12d # 如果%eax的值小于等于5,%r12d加1
40112c: 41 83 fc 06 cmp $0x6,%r12d # 将%r12d与常数6做比较
401130: 74 21 je 401153 <phase_6+0x5f>
401132: 44 89 e3 mov %r12d,%ebx # %ebx起了数组下标的作用
# 用于判断数组6个数是否存在重复值,若存在,引爆炸弹
401135: 48 63 c3 movslq %ebx,%rax # 将数组下标存储至%rax
401138: 8b 04 84 mov (%rsp,%rax,4),%eax # 将下一个数存储至%eax
40113b: 39 45 00 cmp %eax,0x0(%rbp) # 将第1个数与%eax的值(当前数)做比较
40113e: 75 05 jne 401145 <phase_6+0x51> # 若相等,引爆炸弹
401140: e8 f5 02 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
401145: 83 c3 01 add $0x1,%ebx # 数组下标加1
401148: 83 fb 05 cmp $0x5,%ebx # 判断数组下标是否越界(<=5)
40114b: 7e e8 jle 401135 <phase_6+0x41>
40114d: 49 83 c5 04 add $0x4,%r13 # %r13存储数组下一个数的地址
401151: eb c1 jmp 401114 <phase_6+0x20>
####################################### Section 1 end ######################################
################ Section 2:用7减去数组的每个元素,并将相减后的元素替换原有元素 #################
401153: 48 8d 74 24 18 lea 0x18(%rsp),%rsi # 0x18(%rsp)是数组的边界地址:0x18 = 24
401158: 4c 89 f0 mov %r14,%rax # 将数组起始地址存储于%rax
40115b: b9 07 00 00 00 mov $0x7,%ecx
401160: 89 ca mov %ecx,%edx # %edx = 7
401162: 2b 10 sub (%rax),%edx # %edx = 7 - 数组元素
401164: 89 10 mov %edx,(%rax) # 用相减后的元素(%edx)替换原有元素
401166: 48 83 c0 04 add $0x4,%rax # %rax存储数组下一个元素的地址
40116a: 48 39 f0 cmp %rsi,%rax # 判断是否越界
40116d: 75 f1 jne 401160 <phase_6+0x6c>
####################################### Section 2 end ######################################
########################## Section 3:根据输入数组重排结构体数组 ##############################
40116f: be 00 00 00 00 mov $0x0,%esi # 将%esi初始化为0,作为数组下标
401174: eb 21 jmp 401197 <phase_6+0xa3>
401176: 48 8b 52 08 mov 0x8(%rdx),%rdx # 0x8(%rdx)为下一个元素的地址
40117a: 83 c0 01 add $0x1,%eax
40117d: 39 c8 cmp %ecx,%eax # %ecx存储了数组当前值(第%esi个元素)
40117f: 75 f5 jne 401176 <phase_6+0x82>
401181: eb 05 jmp 401188 <phase_6+0x94>
401183: ba d0 32 60 00 mov $0x6032d0,%edx # %edx存储结构体数组第1个元素的地址
401188: 48 89 54 74 20 mov %rdx,0x20(%rsp,%rsi,2) # %rsi的初始值为0;该指令的作用是将结构体数组的第%ecx个元素的地址存储在内存的某个位置(以%rsp + 0x20为基地址,%rsi为偏移量)
40118d: 48 83 c6 04 add $0x4,%rsi # 增加偏移量
401191: 48 83 fe 18 cmp $0x18,%rsi
401195: 74 14 je 4011ab <phase_6+0xb7>
401197: 8b 0c 34 mov (%rsp,%rsi,1),%ecx # %ecx存储数组第%esi个元素
40119a: 83 f9 01 cmp $0x1,%ecx # 将数组第%esi个元素与常数1做比较
40119d: 7e e4 jle 401183 <phase_6+0x8f> # 实际上不会小于1,如果数组的第1个元素等于1,那么跳转至0x401183处
40119f: b8 01 00 00 00 mov $0x1,%eax
4011a4: ba d0 32 60 00 mov $0x6032d0,%edx # %edx存储结构体数组第1个元素的地址
4011a9: eb cb jmp 401176 <phase_6+0x82>
####################################### Section 3 end ######################################
######################### Section 4:修改结构体数组元素的next域值 #############################
4011ab: 48 8b 5c 24 20 mov 0x20(%rsp),%rbx # %rbx存储地址数组的第1个元素的值
4011b0: 48 8d 44 24 28 lea 0x28(%rsp),%rax # %rax存储地址数组的第2个元素的地址
4011b5: 48 8d 74 24 50 lea 0x50(%rsp),%rsi
4011ba: 48 89 d9 mov %rbx,%rcx # %rcx存储地址数组的第1个元素的值
# 下面用i和i+1来表示元素位置
4011bd: 48 8b 10 mov (%rax),%rdx # %rdx存储地址数组的第i+1个元素的值
4011c0: 48 89 51 08 mov %rdx,0x8(%rcx) # 把第i+1和元素的值存储于第i个结构体元素的next域中,next域的地址为0x8(%rcx)的值
4011c4: 48 83 c0 08 add $0x8,%rax
4011c8: 48 39 f0 cmp %rsi,%rax
4011cb: 74 05 je 4011d2 <phase_6+0xde>
4011cd: 48 89 d1 mov %rdx,%rcx
4011d0: eb eb jmp 4011bd <phase_6+0xc9>
####################################### Section 4 end ######################################
######################### Section 5:判断结构体数组是否是递减序列 #############################
4011d2: 48 c7 42 08 00 00 00 movq $0x0,0x8(%rdx)
4011d9: 00
4011da: bd 05 00 00 00 mov $0x5,%ebp
4011df: 48 8b 43 08 mov 0x8(%rbx),%rax
4011e3: 8b 00 mov (%rax),%eax
4011e5: 39 03 cmp %eax,(%rbx)
4011e7: 7d 05 jge 4011ee <phase_6+0xfa>
4011e9: e8 4c 02 00 00 callq 40143a <explode_bomb>
4011ee: 48 8b 5b 08 mov 0x8(%rbx),%rbx
4011f2: 83 ed 01 sub $0x1,%ebp
4011f5: 75 e8 jne 4011df <phase_6+0xeb>
####################################### Section 5 end ######################################
4011f7: 48 83 c4 50 add $0x50,%rsp
4011fb: 5b pop %rbx
4011fc: 5d pop %rbp
4011fd: 41 5c pop %r12
4011ff: 41 5d pop %r13
401201: 41 5e pop %r14
401203: c3 retq
分析清楚phase_6
非常需要耐心,我将phase_6
划分为5
个Section
,每个Section
完成特定的功能,详细的注释直接附到了相关代码。前两个Section
不难理解:Section 1
确保输入数组的值的范围在1 ~ 6
且不存在重复值;Section 2
用7
减去输入数组的每个元素,相当于求补。Section 3
中出现了一个常数地址,使用gdb
将该地址存储的内容打印出来,如下图所示。
可以意识到这其实是一个链表数据结构,链表的节点由3
部分组成:value 1
、value 2
和一个地址值(next
域,指向下一个节点)。Section 3
根据我们输入的数组,按照数组元素的值将对应结构体数组中的元素的首地址存储到内存的某个位置(mov %rdx,0x20(%rsp,%rsi,2)
)。例如,假设输入数组为[3, 4, 5, 6, 1, 2]
,那么Section 3
首先会将结构体数组的第3
个元素的地址存储到0x20(%rsp,%rsi,2)
处,接着将结构体数组的第4
个元素……依次类推。
Section 4
根据Section 3
构建的地址数组,修改结构体数组的next
域的值,实现单链表的排序操作。Section 5
进行验证,要求单链表递减排序,若满足要求,那么拆弹成功。
综上,根据已有的结构体数组以及phase_6
的操作,若要实现单链表的递减排序,应将第3
个节点放在第1
位,将第4
个节点放在第2
位……最终得到序列:[3, 4, 5, 6, 1, 2]
。不要忘记Section 2
中的求补操作,所以phase_6
的输入序列应该为[4, 3, 2, 1, 6, 5]
。
小结
至此,Bomb Lab
包含了6
个phase
全部拆弹成功。将输入序列存储在文件,然后将文件作为bomb
二进制文件的参数,运行结果如下图所示。